UX y UI
La UI es lo que ves y tocás en la pantalla; la UX es cómo se siente toda la experiencia.
La UI (user interface, interfaz de usuario) es la parte de un producto que ves y tocás: pantallas, botones, menús, íconos, colores, tipografías, la animación chiquita cuando tocás "enviar". Quienes diseñan UI deciden cómo se ve cada pantalla y cómo se comportan sus piezas, muchas veces en herramientas como Figma, y les pasan esos diseños a los desarrolladores.
La UX (user experience, experiencia de usuario) es más amplia: cómo se siente resolver algo con el producto de punta a punta. ¿Encontrás el botón que buscás? ¿Sacar un turno con el médico lleva tres pasos o doce? ¿Los mensajes de error se entienden? ¿Qué pasa cuando necesitás ayuda? Quienes trabajan en UX entrevistan usuarios, dibujan su recorrido, arman prototipos rápidos y miran a gente real probándolos, y después cambian lo que confunde.
Las dos se pisan y muchas veces son un mismo puesto ("diseñador UX/UI"), pero pueden fallar por separado. Una app de banco puede ser hermosa y aun así convertir una transferencia en un laberinto: buena UI, mala UX. Un formulario del Estado puede ser feo y sacarte del trámite en dos minutos: UI modesta, buena UX. La accesibilidad, escribir etiquetas claras y elegir qué dejar afuera también son parte del oficio.
Para quedarse
- UI: la capa visual e interactiva, pantallas, botones, tipografía y color.
- UX: todo el recorrido para resolver una tarea, y cómo se siente.
- El trabajo de UX se apoya en investigar y probar con usuarios reales.
- Una UI linda no garantiza una buena UX, y al revés tampoco.
Para seguir leyendo
- The Definition of User Experience (Nielsen Norman Group, en inglés)
- Experiencia de usuario en Wikipedia
- Interfaz de usuario en Wikipedia