# VRAM

> La memoria propia de una placa de video, donde la GPU guarda aquello con lo que trabaja.

- Nivel: Intermedio
- Temas: Hardware
- URL: https://tidbit.legios.com.ar/es/vram/
- En inglés: [VRAM](https://tidbit.legios.com.ar/vram/)

La **VRAM** (video RAM, memoria de video) es la memoria que le pertenece a una GPU. Está en la placa de video o pegada al chip de la GPU, separada de la RAM principal de la computadora, y guarda todo aquello con lo que la GPU está trabajando: las texturas y los cuadros de un juego, el video que estás editando, los pesos de un modelo de IA. Hoy suele ser un tipo rápido llamado **GDDR** o, en las GPU de centros de datos, **HBM** (High Bandwidth Memory), chips apilados que van justo al lado del procesador.

Importan dos números. La **capacidad**, en gigabytes, decide qué entra: si las texturas de un juego o los pesos de un modelo no entran en la VRAM, la GPU tiene que ir a buscar datos a una memoria mucho más lenta, y el rendimiento se desploma o el trabajo directamente no corre. El **ancho de banda**, en gigabytes por segundo, decide qué tan rápido se alimenta la GPU. Una GPU tiene miles de núcleos, y se quedan esperando si los datos no les llegan a tiempo.

La VRAM explica por qué en las conversaciones sobre IA se habla tanto de memoria. Los pesos de un modelo de lenguaje grande tienen que entrar en la VRAM para correr rápido, así que la cantidad de memoria muchas veces pesa más que la velocidad pura a la hora de elegir hardware, y los modelos grandes se reparten entre varias GPU. Por eso también los chips de IA de gama alta traen mucha HBM, que es cara. Muchas notebooks y todos los celulares no tienen VRAM aparte: la GPU comparte la memoria principal con el CPU, algo más barato y simple, pero en general más lento.

## Una analogía

La mesada de un cocinero, al lado de la hornalla. La alacena guarda mucho más, pero si los ingredientes de la cena de hoy no entran en la mesada, el cocinero va y viene todo el tiempo y la cena se atrasa muchísimo.

## Para quedarse

- La VRAM es la memoria propia de la GPU, separada de la RAM principal.
- La capacidad decide qué entra; el ancho de banda, qué tan rápido se alimenta la GPU.
- Un modelo de IA tiene que entrar en la VRAM para correr rápido: la memoria limita qué podés usar.
- Las placas para juegos usan GDDR; los chips de IA de centros de datos, HBM apilada.

## Para seguir leyendo

- [Memoria gráfica de acceso aleatorio en Wikipedia](https://es.wikipedia.org/wiki/VRAM)
- [High Bandwidth Memory en Wikipedia (en inglés)](https://en.wikipedia.org/wiki/High_Bandwidth_Memory)
- [GDDR SDRAM en Wikipedia (en inglés)](https://en.wikipedia.org/wiki/GDDR_SDRAM)

## Términos relacionados

- [RAM](https://tidbit.legios.com.ar/es/ram/): La memoria de corto plazo de la computadora: rápida, chica y se borra al apagar.
- [GPU](https://tidbit.legios.com.ar/es/gpu/): El chip que hace miles de cálculos simples al mismo tiempo.
- [Chip](https://tidbit.legios.com.ar/es/semiconductor-chip/): Un pedacito de silicio con miles de millones de interruptores que calculan y recuerdan.
- [Inteligencia artificial](https://tidbit.legios.com.ar/es/artificial-intelligence/): Lograr que las computadoras hagan cosas que hasta hace poco solo hacía la gente.
- [Centro de datos](https://tidbit.legios.com.ar/es/data-center/): Un edificio lleno de servidores donde realmente corren internet, la nube y la IA.
- [CPU](https://tidbit.legios.com.ar/es/cpu/): El chip que ejecuta tus programas, una instrucción tras otra, muy rápido.
- [Ancho de banda y latencia](https://tidbit.legios.com.ar/es/bandwidth-and-latency/): Cuántos datos entran por segundo, y cuánto tarda cada viaje. Dos cosas distintas.
- [Núcleos e hilos](https://tidbit.legios.com.ar/es/cpu-cores-and-threads/): Por qué una CPU es en realidad varios procesadores, y cómo atiende todavía más tareas.
