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Frecuencia de refresco

Cuántas veces por segundo una pantalla vuelve a dibujar su imagen, medido en hertz (Hz).

Dos tiras de cuadros en un segundo: una pantalla de 60 Hz dibuja una pelota con saltos menos frecuentes y más grandes que una de 120 Hz

Una pantalla no muestra movimiento continuo. Muestra imágenes quietas una atrás de otra, tan rápido que tus ojos las funden en movimiento. La frecuencia de refresco es cuántas veces por segundo la pantalla se vuelve a dibujar. Una pantalla de 60 Hz se redibuja 60 veces por segundo; una de 120 Hz, 120 veces.

Durante décadas lo normal fueron 60 Hz. Hoy muchos celulares, tablets y notebooks andan a 90 o 120 Hz, y los monitores gamer llegan a 144 Hz, 240 Hz o más. La diferencia se nota sobre todo cuando algo se mueve: scrollear una página larga, arrastrar una ventana o girar la cámara en un juego se siente más fluido y más directo, porque cada imagen está más cerca de la anterior.

Refrescar más rápido gasta más batería, así que muchos celulares usan tasa de refresco variable: bajan a una frecuencia mínima cuando estás leyendo algo quieto y aceleran cuando scrolleás. Igual la pantalla es solo la mitad de la historia: si el aparato no llega a generar imágenes nuevas tan rápido, una pantalla de 120 Hz repite la misma. Tampoco hay que confundirla con la resolución: una es cuántas veces por segundo; la otra, cuántos píxeles.

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