# Pérdida de paquetes

> Cuando partes de tus datos salen pero nunca llegan.

- Nivel: Intermedio
- Temas: Redes
- URL: https://tidbit.legios.com.ar/es/packet-loss/
- En inglés: [Packet loss](https://tidbit.legios.com.ar/packet-loss/)

Todo lo que mandás por internet se corta en paquetes chiquitos que viajan por separado. La **pérdida de paquetes** es cuando algunos nunca llegan al otro lado. Se mide en porcentaje: si de cada 100 paquetes desaparecen 2, tenés un 2% de pérdida.

Los paquetes se pierden por motivos bastante comunes. Un router con la cola llena en plena congestión directamente tira los que sobran. Una señal de Wi-Fi floja, interferencias, un cable dañado o un servidor saturado también los pueden corromper o descartar. Un poco de pérdida pasa todo el tiempo e internet está pensada para eso; la pregunta es cuánta, y qué tipo de app la recibe.

En las descargas y las páginas web, TCP nota el hueco y vuelve a pedir el paquete que falta, así que no se pierde nada pero todo va más lento. Las apps en tiempo real no pueden esperar un reenvío: en una videollamada o un juego online, un paquete perdido se convierte en una voz robótica, una cara congelada o un personaje que salta. Incluso un porcentaje chico se puede notar. Herramientas como `ping` y muchos tests de velocidad muestran la pérdida de paquetes, y acercarte al router o usar un cable suele ser el arreglo más rápido.

## Una analogía

Mandar un libro por correo con una página por sobre. Si se pierden algunos sobres, un lector paciente puede pedir esas páginas de nuevo; alguien que lo está leyendo en voz alta en vivo simplemente se las tiene que saltear.

## Para quedarse

- El porcentaje de paquetes que nunca llegan.
- Causas: congestión, Wi-Fi débil, interferencias, cables en mal estado, equipos saturados.
- TCP reenvía lo perdido, así que las descargas se ponen lentas en vez de romperse.
- Las llamadas y los juegos son los que más sufren, porque un paquete tardío ya no les sirve.

## Para seguir leyendo

- [Packet loss en Wikipedia (en inglés)](https://en.wikipedia.org/wiki/Packet_loss)
- [Congestión de red en Wikipedia](https://es.wikipedia.org/wiki/Congesti%C3%B3n_de_red)

## Términos relacionados

- [Internet](https://tidbit.legios.com.ar/es/internet/): Una red mundial de redes que conecta cualquier aparato con cualquier otro.
- [Paquete](https://tidbit.legios.com.ar/es/packet/): El pedacito en que se corta cada dato de internet antes de viajar.
- [Router](https://tidbit.legios.com.ar/es/router/): La cajita que conecta tus dispositivos entre sí y con internet.
- [Wi-Fi](https://tidbit.legios.com.ar/es/wi-fi/): Red por ondas de radio: internet sin cable, dentro de unas pocas habitaciones.
- [Servidor](https://tidbit.legios.com.ar/es/server/): Una computadora cuyo trabajo es responder pedidos de otras computadoras, todo el día.
- [Sitio web](https://tidbit.legios.com.ar/es/website/): Un conjunto de páginas web bajo una dirección, guardadas en un servidor.
- [TCP y UDP](https://tidbit.legios.com.ar/es/tcp-and-udp/): Dos formas de mandar paquetes: TCP verifica que llegue todo, UDP manda y sigue.
- [Robótica](https://tidbit.legios.com.ar/es/robotics/): Construir máquinas que perciben el mundo, deciden qué hacer y se mueven para hacerlo.
