# Háptica

> Tecnología que te habla a través del tacto, con toques, vibraciones y resistencia.

- Nivel: Intermedio
- Temas: Hardware
- URL: https://tidbit.legios.com.ar/es/haptics/
- En inglés: [Haptics](https://tidbit.legios.com.ar/haptics/)

La **háptica** es la tecnología que se comunica a través del tacto. El ejemplo más simple es el celular vibrando en el bolsillo. La háptica moderna va mucho más allá: toquecitos cortos y precisos cuando movés un interruptor, un clic suave cada vez que la ruedita del temporizador pasa un número, o un ritmo distinto para un mensaje que para una llamada. La idea es que el vidrio y el plástico se sientan como si te respondieran.

Casi todo sale de un motorcito adentro del aparato. Los celulares viejos hacían girar un pesito descentrado, que da un zumbido flojo y difuso. Los más nuevos usan un **actuador lineal**, una masa que va y viene sobre un resorte y puede arrancar y frenar en pocos milisegundos, así que dibuja patrones secos y bien distintos. El Taptic Engine de Apple es uno; también es la forma en que muchos trackpads de notebook simulan un clic sin moverse de verdad. Joysticks como el DualSense de la PlayStation 5 usan háptica para que sientas la lluvia o la grava, y suman gatillos que hacen fuerza en contra.

Una buena háptica importa más de lo que parece. Te confirma una acción sin que mires, ayuda a personas con baja visión y hace que los botones virtuales se sientan confiables. Quienes desarrollan apps pueden disparar y diseñar patrones con las herramientas del sistema del celular, y en la realidad virtual hay guantes y chalecos hápticos que intentan que sientas los objetos que tocás.

## Una analogía

Un amigo que te toca el hombro en vez de llamarte por tu nombre: un toque significa "mirá", dos rápidos significan "apurate". El mensaje te llega por la piel, no por los ojos ni los oídos.

## Para quedarse

- Se comunica por el tacto: vibraciones, toques y resistencia.
- Los actuadores lineales logran toques secos y cortos que los viejos motores giratorios no podían.
- Se usa en celulares, trackpads, joysticks y equipos de realidad virtual.
- Confirma acciones sin mirar y ayuda a la accesibilidad.

## Para seguir leyendo

- [Háptica en Wikipedia](https://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1ptica)
- [Playing haptics (guía de diseño de Apple, en inglés)](https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/playing-haptics)
- [Implement haptics on Android (Android Developers, en inglés)](https://developer.android.com/develop/ui/views/haptics)

## Términos relacionados

- [Apple](https://tidbit.legios.com.ar/es/apple/): La empresa que vende el iPhone y la Mac, más los servicios que corren encima.
- [Notebook](https://tidbit.legios.com.ar/es/laptop/): Una computadora entera plegada en un solo estuche portátil que anda a batería.
- [Realidad virtual](https://tidbit.legios.com.ar/es/virtual-reality/): Un visor que reemplaza lo que ves por un mundo 3D que sigue tu cabeza.
- [Accesibilidad web](https://tidbit.legios.com.ar/es/web-accessibility/): Que sitios y apps los pueda usar todo el mundo, incluidas las personas con discapacidad.
