Realidad aumentada
Imágenes digitales encima del mundo real que estás mirando.
La realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés) le suma imágenes hechas por computadora a lo que ves del mundo real, en vez de reemplazarlo. Mirás tu cuarto a través de la cámara del celular o de unos anteojos especiales, y el aparato dibuja cosas encima: una flecha en la calle que te marca dónde doblar, un sillón virtual parado sobre tu piso de verdad, el nombre de cada estrella en el cielo.
Para que el dibujo quede pegado en el lugar correcto, el aparato tiene que entender el espacio que lo rodea. Usa la cámara, los sensores de movimiento y a veces un sensor de profundidad como el lidar para encontrar pisos, paredes y objetos y seguir cómo te movés. Eso es lo que permite que un objeto virtual se quede quieto mientras caminás alrededor. La mayoría conoció la AR por apps y juegos del celular como Pokémon Go, y por los filtros que te ponen sombreros o máscaras en la cara en una videollamada.
La meta a largo plazo son anteojos de AR para usar todo el día, que te muestren indicaciones, mensajes o traducciones delante de los ojos. Varias empresas venden versiones tempranas, pero hacer anteojos livianos, con brillo suficiente para leer al aire libre y con una batería que aguante sigue siendo difícil. La frontera con la realidad virtual también se está borrando: algunos visores muestran el cuarto real a través de cámaras y le agregan objetos digitales, algo que suele llamarse realidad mixta.
Para quedarse
- Le suma contenido digital al mundo real, en vez de reemplazarlo como la VR.
- Necesita mapear el espacio con cámaras y sensores para que los objetos queden en su lugar.
- Hoy es más común en el celular: juegos, filtros de cara, probar muebles, navegación.
- Los anteojos de AR para todos los días existen, pero todavía pelean con el peso, el brillo y la batería.
Para seguir leyendo
- Realidad aumentada en Wikipedia
- Realidad mixta en Wikipedia
- ARCore (Google for Developers, en inglés)